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KARAK – REGENT

23,80

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Description

Le jeu apporte de nouveaux héros, de nouveaux monstres, de nouveaux objets, de nouvelles pièces pour agencer le donjon ainsi qu’une nouvelle manière de jouer.

De nouveaux héros :

– Le Barbare, un puissant guerrier qui lorsqu’il est très blessé devient un être enragé assoiffé de combats.

– Le Mage combattant, qui allie l’art de la Magie au maniement de l’épée.

– La Ranger, qui pour combattre peut faire appel à un ours.

– L’Acrobate, qui manie les couteaux de lancer comme personne.

– Le Seigneur de Karak qui permettra aux plus faibles des héros de se transformer en un seigneur surpuissant.

Les chambres du Seigneur de Karak :

– L’arène de combat :
Cette zone est une zone dans laquelle les joueurs peuvent se rencontrer afin de se combattre les uns les autres afin de pouvoir récupérer des trésors supplémentaires.

– La chambre maudite :
Cette zone dangereuse maudira les aventuriers qui s’y égareront si leurs jets de dés ne sont pas bons.

Et encore plus :

– Deux nouveaux types de créatures.

– Deux nouveaux objets.

Ceci est une extension. Nécessite le jeu de base

Informations complémentaires

Âge

Durée d'une partie

Marque/Éditeur

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