Description
J'aurais voulu être un artiste
Paris 1931…
Vous déballez votre chevalet, dépliez votre petit tabouret et ouvrez votre précieuse mallette de peintures et pinceaux.
« Ce serait tellement incroyable que mes peintures deviennent célèbres… »
Tout à coup, une idée vous vient en tête ! Et pourquoi ne pas organiser un concours avec vos amis peintres de l’atelier ? On ferait venir les journalistes, ils prendraient quelques photos, parleraient de nous et qui sait, on deviendrait peut-être célèbre !
Quelques jours plus tard, le concours fut lancé. Les journalistes étaient au rendez-vous, le challenge était à la hauteur.
Couleurs de Paris prend place dans le vieux Paris, avec un thème original, celui de la peinture artistique. Mais cette fois, vous n’aurez pas tout votre temps pour vous attirer la faveur des journalistes.
Vous allez devoir réaliser de beaux tableaux qui vous rapporteront des points de prestige, mais pas seulement. En effet, vous mélangerez vos couleurs primaires puis secondaires pour obtenir des mélanges subtils, représentés ici par des cubes noirs. Ceux-ci seront également source de points de prestige.
Enfin, l’amélioration de vos outils apportera également des bonus sous forme de prestige et/ou d’assistants supplémentaires.
Dans COULEURS DE PARIS, vous allez devenir artiste peintre. Une compétition amicale entre plusieurs peintres est lancée au « Bateau Lavoir » à Paris, un grand atelier de Montmartre où se retrouvent plusieurs artistes. Les journaux ont été informés de ce challenge, une bonne occasion de devenir célèbre et, qui sait, suivre les traces de Cézanne, Toulouse-Lautrec, Monet ou Renoir…
COULEURS DE PARIS est un jeu de gestion, qui s’appuie sur le domaine de la peinture, où vous allez devoir manipuler judicieusement vos tubes de peintures, le temps passé, les mélanges et les toiles pour créer des œuvres.
C’est un jeu de placement-action dont l’originalité tient dans une roue d’actions qui avance à chaque tour avec laquelle il faut anticiper les actions et les placements futurs.
La seconde subtilité est qu’un assistant reste en place entre deux manches et permet d’anticiper une action.
La partie prendra fin dès qu’un joueur aura peint deux tableaux ou que les cubes de couleurs ultimes sont épuisés. On compte alors les points pour déterminer le vainqueur en tenant compte des toiles réalisées, des outils améliorés et des mélanges créés.
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