Description
L'Heure du Déclin approche, et les innombrables hordes grouillantes des Skavens se déversent dans les Royaumes Mortels. Leur magie à base de malepierre est si ignoble et leurs armes ésotériques si puissantes que, pour retenir la marée, Sigmar a envoyé ses plus grands champions: les Éternels de l'Orage. Ils sont précédés par les chambres de la Perdition, des guerriers qui sont morts tant de fois qu'ils sont désormais plus proches d'armes vivantes que des humains qu'ils protègent.
Si vous cherchez à plonger la tête la première dans la nouvelle édition de Warhammer Age of Sigmar, ne cherchez pas plus loin que ce set de lancement. Warhammer Age of Sigmar: Raz-de-Skavens contient deux formidables armées, opposant la puissance dorée des Éternels de l'Orage à la menace grouillante des Skavens, des hommes-rats hideux et rusés qui cherchent à étendre leur influence malveillante et à dévaster les Royaumes Mortels.
Ce set contient également une version exclusive à Raz-de-Skavens du Livre de Base Age of Sigmar, qui propose un historique complet du cadre fantastique du jeu, ainsi que les règles complètes permettant de livrer des parties palpitantes avec vos figurines Warhammer. En plus de tout cela, vous trouverez le livre relié Fer de Lance: Le Feu et le Jade, offrant toutes les règles additionnelles dont vous avez besoin pour jouer avec le nouveau mode de jeu Fer de Lance pour Warhammer Age of Sigmar, ainsi qu'un plateau de jeu double face sur lequel livrer vos affrontements de Fer de Lance.
Cette boîte contient :
1 Livre de Base Warhammer Age of Sigmar relié de 272 pages : Découvrez l'historique de Warhammer Age of Sigmar et apprenez à maîtriser sur le champ de bataille de magnifiques armées de vaillants guerriers, de démons déchaînés, et de bien d'autres factions. Cet ouvrage contient toutes les règles de base du jeu, trois différents styles de jeu adaptés aux joueurs de tous les niveaux, des variantes de jeu pour livrer des sièges et des combats dans les tunnels, et bien plus encore.
1 Livre Fer de Lance: Le Feu et le Jade relié de 144 pages : Lancez-vous dans le tout nouveau mode de jeu Fer de Lance et profitez de parties rapides, tactiques et à petite échelle, et qui seront différentes à chaque fois. Ce livre contient toutes les règles dont vous avez besoin pour jouer en Fer de Lance, dont comment vous lancer, des Packs de Bataille Fer de Lance, et des règles d'armée Fer de Lance pour une vaste gamme de factions et de figurines, dont les figurines d'Éternels de l'Orage et de Skavens de cette boîte, ainsi qu'un exemplaire des Règles de Base consultables facilement.
1 plateau de jeu double face de 30" sur 22,4" : Un plateau de jeu en carton épais qui peut être plié pour être facilement transportable. Il représente d'un côté un paysage désolé d'Aqshy, le Royaume du Feu, et de l'autre les terres verdoyantes de Ghyran, le Royaume de la Vie. Chaque côté inclut 5x marqueurs d'objectifs, et ils constituent des champs de bataille idéaux pour les parties de Fer de Lance.
74 figurines en plastique à emboîter : Le cœur de Raz-de-Skavens est constitué de deux armées de figurines inédites, toutes savamment conçues pour être emboîtées sans nécessiter de colle. Chaque force contient une gamme flexible de puissants guerriers équipés d'armes dévastatrices, et elles peuvent facilement être étoffées à l'aide de renforts additionnels pour constituer le noyau d'une collection plus importante. Ces figurines comprennent:
24 Éternels de l'Orage :
Les champions élus de Sigmar, arrachés à leurs corps mortels au moment de leur mort et Reforgés pour combattre de nouveau. Chaque Éternel de l'Orage est un guerrier quasiment immortel, capable d'affronter des hordes des ennemis les plus féroces et tout de même arracher la victoire.
1 Seigneur-Vigilant sur Gryph-rôdeur – Commandants des chambres de la Perdition, ces guerriers manient des haches qui réduisent leurs ennemis en cendres d'un seul coup, tandis que les Gryph-rôdeurs qui leur servent de monture désignent le prochain ennemi qui doit mourir à l'aide d'un croassement menaçant et maudit.
1 Seigneur-Terminos avec 1x Mémorien – Armés d'une lame d'exécuteur maudite, les Seigneurs-Terminos ont la lourde tâche de mettre fin à l'existence de leurs pairs Éternels de l'Orage pour soulager leurs âmes tourmentées et qu'elles ne soient plus reforgées.
1 Seigneur-Véritant avec 1x Gryph-corbeau – Rares sont les Éternels de l'Orage plus craints que les Seigneurs-Véritants. Choisis parmi ceux dont la haine du Chaos éclipse tout le reste, ils chassent la corruption partout où elle se cache et se servent de leurs épées ardentes et de leurs lanternes pour dévoiler la souillure de la ruine.
1 Chevalier-Questor – Sigmar a choisi chaque Chevalier-Questor pour qu'ils exécutent une mission de la plus haute importance. Ces guerriers en quête aspirent à accomplir ces mystérieuses tâches, quel qu'en soit le prix, faisant tout pour que nul n'entrave la volonté de Sigmar.
3 Réclusiens avec 2x Mémoriens – Les Réclusiens se rendent au combat seulement dans les situations les plus sinistres, car ces guerriers immortels sont à la limite de perdre leur humanité, et leurs âmes ravagées par la foudre sont particulièrement résistantes à la corrosion du Chaos.
3 Prosécutors – Les Prosécutors, portés par des ailes ardentes, fondent depuis les cieux tels des météorites vengeresses. Les dangers qu'affrontent ces guerriers angéliques sont si grands que nombre d'entre eux ont désormais été intégrés aux chambres de la Perdition pour servir d'impitoyables instruments de la justice de Sigmar.
10 Libérators – Les Libérators sont chargés d'abattre les seigneurs de guerre de la ruine et d'imposer la domination de Sigmar sur les royaumes. Vêtus d'armures fulgurantes, ils peuvent encaisser les coups des hordes insidieuses et la magie infâme des champs de bataille corrompus.
50 Skavens :
Pendant des siècles, les perfides hommes-rats appelés Skavens se sont affairés dans les ombres et ne sortaient de leurs cachettes que pour assaillir leurs ennemis à l'aide de mutants hideux, de machines magiques et de leurs effectifs infinis. Désormais, ils surgissent dans les royaumes dans une explosion de corruption tandis que leurs plans arrivent enfin à maturité.
1 Griffarque sur Ronge-bête – Les Griffarques sont les chefs de guerre skavens les plus accomplis. Engoncés dans de lourdes armures et armées de lames gravées de sinistres runes, ils mènent leurs hordes à la conquête, couinant des menaces depuis le dos des hideuses Ronge-bêtes qu'ils chevauchent.
1 Prophète Gris – Les Prophètes gris, les plus perfides des Skavens sont les agents sorciers du Maîtreclan, qui œuvrent à manipuler leur société depuis les ombres. Reconnaissables par leurs cornes et leur fourrure couleur cendre, ils jouissent d'une terrifiante maîtrise de la magie noire.
1 Ingénieur Technomage – Les Technomages des ingénieux Clans Skryre dirigent l'industrie des Skavens. Mais ils sont tous complètement fous et obsédés par la conception d'armes de mort toujours plus inventives.
1 Maléclateur Ratling – Les Maléclateurs Ratlings sont conçus pour décimer les masses d'infanterie à l'aide d'un système complexe de canons rotatifs qui crachent un torrent de projectiles imprégnés de malepierre. Quiconque se retrouve sur le chemin de ces machines doit plonger à couvert ou finir réduit à l'état de brume sanguinolente.
3 Rat-ogors – Ces mutants enragés sont créés en greffant une tête de Skaven sur le corps musculeux d'un ogor à l'aide d'une ignoble chirurgie, de crypto-sorcellerie et de sérums toxiques. Tourmentés par la douleur et une faim dévorante, les Rats-ogors démembrent leurs ennemis avec une fureur aveugle.
3 Jezzails à Malepierre – Les tireurs d'élite des Skavens emploient des Jezzails à Malepierre, qui peuvent cracher la mort à longue distance. Ces artilleurs utilisent du gaz de malepierre sous haute pression pour tirer des échardes mortelles à travers le champ de bataille et abattre les cibles les plus impressionnantes qui passent à leur portée.
40 Rats des Clans – Les Rats des Clans sont la lie de la société skaven, que leurs maîtres considèrent comme parfaitement sacrifiables. Animés par la faim, la peur et l'ambition et armés de toutes les lames rouillées sur lesquelles ils ont pu mettre la patte, les Rats de Clans poursuivent le combat, quel que soit le nombre d'entre eux qui se font écraser, transpercer ou découper.
4 éléments de terrain en plastique à emboîter : ces éléments de terrain représentent des ruines de l'architecture sigmarite, qui ont été profanées par les icônes démentes et l'esthétique malsaine des Skavens. Ils sont également parfaits pour jouer les scénarios présentés dans le livre Fer de Lance: Le Feu et le Jade.
Toutes les figurines sont fournies avec leurs socles appropriés. Ces figurines à emboîter peuvent être assemblées sans colle et sont fournies non peintes – nous recommandons d'employer la peinture Citadel Colour.
36 cartes de Fer de Lance : Ces cartes comprennent des cartes de Péripéties et des Tactiques de Bataille. Vous n'avez qu'à les mélanger et à les piocher dans vos parties de Fer de Lance.
17 cartes de Manuel du Général : Ce paquet de carte sert de référence rapide au cours de parties de jeu égal de Warhammer Age of Sigmar, dont les cartes de Règles de Saison 2024-25, des cartes de Tactiques de Bataille, des cartes de Plan de Bataille, et des cartes de score.
1 règle de portée en plastique de 6" et 1x règle de portée en plastique de 3" : Arborant des crânes et des icônes skavens sculptés pour représenter les pouces, ces règles graduées peuvent être utilisées séparément, ou ensemble pour constituer une règle de 9" à utiliser au cours de vos parties.
À PROPOS DE CE LOT
Warhammer Age of Sigmar: Raz-de-Skavens est fourni avec un set de six marqueurs d'objectifs en métal, uniquement disponibles jusqu'à épuisement des stocks. Ils vous permettent de repérer facilement les lieux importants du champ de bataille tandis que vos armées luttent pour la domination dans les Royaumes Mortels. Les marqueurs mesurent 40mm de diamètre et arborent une illustration skaven d'un côté, et une des Éternels de l'Orage de l'autre. Ils ont une finition bronze antique et sont fournis dans un album de présentation.
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