Description
Une revisite compétitive et haletante du Sudoku.
Dans Hiroba, placez astucieusement vos galets numérotés afin d’être majoritaires dans le plus de jardins. Reprenant le principe du Sudoku, il ne peut jamais y avoir deux galets de même valeur dans un même jardin, une même ligne ou une même colonne. Soyez fins stratèges pour contrer vos adversaires et ne négligez pas les très convoitées carpes koï qui pourront vous rapporter de précieux points.
Parviendrez-vous à garder le contrôle et rester zen face à vos adversaires ?
Un jeu addictif avec un vrai goût de reviens-y. La tension d'un jeu de contrôle de territoires avec des règles de placement inspirées du Sudoku, classique intergénérationnel universellement connu. Une prise en main et des parties rapides
Contenu :
- 12 tuiles
- 4 plateaux individuels
- 36 galets
- 15 jetons Carpe Koï
- 4 jetons Caillou
- 1 carnet de score
- 1 livret de règles







Hiroba n’a pas besoin d’en faire des caisses. Il mise sur la rigueur, la lisibilité et la tension stratégique. Pas de hasard, pas de pouvoirs spéciaux, pas d’esbroufe. Juste un système d’une grande pureté, qui récompense la concentration et la planification.
Il trouve sa place entre le jeu familial malin et l’abstrait exigeant. Parfait pour jouer à deux, solide à trois, un peu plus chaotique à quatre mais toujours intéressant.
Ce n’est pas un jeu qui raconte une histoire. C’est un jeu qui t’oblige à lire l’espace, à calculer, à t’adapter. Et quand tu gagnes, tu sais que tu l’as mérité.
https://undecent.fr/2026/01/06/test-hiroba/