Description
Construisez les plus belles piles de cartes pour attirer les crabes !
Coopérez pour empiler des gobelets et affrontez-vous pour construire les plus belles piles destinées à vos crabes et vos pieuvres.
Au fil de 7 manches, chaque joueur sélectionne secrètement trois cartes afin de créer ou d’améliorer ses piles.
Une gestion maligne de vos cartes fera toute la différence et vous mènera vers la victoire !
Contenu :
- 106 cartes
- 1 livret de règles






Je remercie Pixie Games de nous permettre de découvrir les jeux de Mandoo Games, cette maison d’édition coréenne qui possède une véritable identité. Même lorsqu’elle publie des auteurs français, je retrouve systématiquement une approche différente, aussi bien dans les mécaniques que dans la direction artistique. Les jeux de Mandoo Games dégagent une personnalité qui leur est propre et Cup the Crab ne fait pas exception.
Cup the Crab est une très belle découverte. Plus qu’un simple jeu de cartes, il m’a fait revivre plusieurs sensations de joueuse. Certaines m’ont même donné envie de ressortir un jeu de tarot, tant j’y ai retrouvé le plaisir de préparer ma main et d’attendre le bon moment pour jouer mes atouts. Bien sûr, celles et ceux qui n’ont jamais connu ce classique ne ressentiront peut-être pas cette même nostalgie. Mais c’est justement ce que je souhaite mettre en avant : Cup the Crab réussit à provoquer des émotions grâce à un système de jeu pourtant très accessible. Derrière sa simplicité apparente se cache une vraie réflexion stratégique qui fait toute sa richesse.
Son petit format lui assure déjà une place dans nos prochains départs en vacances. Il se glisse facilement dans un sac, s’installe en quelques instants et propose des parties qui alternent constamment entre satisfaction, frustration et envie de prendre immédiatement sa revanche. C’est exactement le genre de jeu que l’on enchaîne sans voir le temps passer.
Ne vous laissez donc pas freiner par la lecture du livret de règles. Une explication de vive voix suffit largement à faire comprendre le fonctionnement du jeu et rend l’apprentissage bien plus agréable. Si vous en avez l’occasion, je vous conseille également de jouer jusqu’à cinq. Le jeu y gagne encore en tension, les piles deviennent plus convoitées et chaque décision prend davantage de poids. Même à trois joueuses, l’expérience reste excellente, mais les parties les plus mémorables sont, à mes yeux, celles où l’on voit grossir les piles avant de tenter le coup parfait… ou de les voir définitivement bloquées par une bouteille vide.
Alors, ouvrez l’œil, sortez vos pinces… et, si nécessaire, laissez les pieuvres faire le reste. Saurez-vous patienter jusqu’au bon moment pour repartir avec le plus gros pactole ?
https://undecent.fr/2026/07/15/ressenti-cup-the-crab/