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DOMINANCE

35,00

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Description

C'est le contrôle des provinces les plus importantes qui assurera la victoire finale

Vous devrez rallier le plus de territoires possible à votre cause en élaborant une stratégie rigoureuse ou en essayant de déjouer vos adversaires. Mais si les choses tournent mal, vous pouvez toujours changer de camp ! Se déroulant dans les provinces romaines, parmi les tribus celtiques, dans les territoires de l'Italie médiévale, sur les territoires de l'Empire inca, à la cour ottomane ou dans l'Angleterre préindustrielle, Dominance est un jeu de majorités dont l'issue est toujours incertaine jusqu'au bout.

Trois factions revendiquent la domination d'un territoire donné. Chaque faction est représentée par une pièce de métal qui, placée sur un territoire, indique son attribution. Le jeu se déroule sur un plateau variable, construit à partir d'hexagones. Lors de la mise en place, chaque territoire est attribué à une faction. Chaque joueur représente un consul romain, un chef celte, un seigneur médiéval, un général inca, un noble ottoman ou le chef d'une famille noble anglaise. L'objectif du jeu est de se ranger du côté de la faction gagnante.

À son tour, un joueur peut effectuer deux actions de son choix : ouvrir une contestation, renforcer, se déplacer, gagner en puissance ou se placer. Ouvrir une contestation met fin au tour dans tous les cas, et le fonctionnement est le suivant : chaque joueur mise secrètement un certain nombre de pièces, même zéro. Les pièces sont révélées, et la faction qui en a le plus, tant sur le territoire que dans les mises, remporte la partie. Le territoire est définitivement attribué à cette faction. Le chef de la faction qui a mené la faction à la victoire et le joueur qui a misé le plus de pièces de cette couleur reçoivent du butin : de nouvelles pièces et la possibilité de construire sur le territoire ou dans les territoires adjacents. Les constructions (villages, villes, ponts et la capitale) augmentent la valeur du territoire. Renforcer permet d'ajouter une pièce de la réserve de jeu à un territoire qui en possède déjà une (de la même couleur). Déplacer permet de déplacer des pièces d'un territoire vers un territoire adjacent. Gagner de la puissance permet de piocher la première pièce de l'affichage des pièces. Placer permet de placer sa propre pièce dans un territoire.

La réserve de pièces de chaque joueur est gardée secrète. Lorsque tous les territoires ont été attribués (sauf un), la partie se termine. Chaque territoire rapporte de 1 à 5 points selon les bâtiments présents. La faction avec le plus de points gagne. Le joueur avec le plus de pièces de cette faction gagne !

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