Description
En ce début d’automne, les vallées encaissées du nord-est des Drakenbergen se parent d’or et de chatoiements écarlates. Il est l’heure de célébrer le retour de la saison sombre. Les morts marchent, les sorcières concoctent leurs potions et l’Ogre se marie.
Bienvenue à Milasernac !
Vous arrivez juste à temps pour la fête. Le repas promet d’être fastueux – prenez garde de ne pas finir au menu !
Que les aventuriers soient au service d’une héritière en périlleuse posture ou des voyageurs malchanceux, leur histoire commence dans une geôle modérément confortable sise dans les sous-sols du château, alors que l’on entend les échos d’une joyeuse musique et que la nuit s’annonce. En ce lieu imprégné de magie, le temps ne suit pas nécessairement son cours ordinaire tandis que les aventuriers – bientôt évadés, n’est-ce pas ? – explorent la demeure de l’Ogre…
Le Festin grotesque est une aventure qui se déroule dans les Drakenbergen. Elle est adaptée à des personnages allant du niveau 4 (avec des joueurs très astucieux et coriaces) au niveau 8 (de nombreuses problématiques peuvent alors se résoudre par le combat). Elle utilise les règles de la 5e édition du plus mythique des jeux de rôle.
Écrit par Joëlle ‘Iris’ Deschamp, ce module peut être joué de manière autonome ou utilisé par le meneur comme un point de départ pour une campagne plus vaste. Selon les choix des aventuriers, l’équilibre des forces des Drakenbergen pourrait être profondément modifié à la suite de cette aventure.
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