Description
Plongez dans l’univers de Earth, le jeu de société qui apporte la beauté du monde à votre table !
Créez des écosystèmes autosuffisants dans un jeu aux règles simples, offrant de multiples possibilités stratégiques.
Choisissez judicieusement les cartes qui composeront votre île parmi plus de 358 cartes uniques et placez-les stratégiquement afin de créer un
environnement prospère.
Découvrez de nouvelles synergies et connexions à chaque partie, et expérimentez la diversité de la nature !
Dans ce jeu de construction de moteur, créez votre île, un tableau de 16 cartes, que vos actions enrichiront de manière à la rendre toujours plus autonome.
Lorsque le joueur actif choisit un bénéfice majeur, tous les autres joueurs obtiennent un bénéfice mineur… ce qui implique plus de jeu et moins d’attente. Grâce à ses cartes à double face, le jeu compte 20 îles, 20 climats et 64 écosystèmes, et offre une diversité et une rejouabilité exceptionelles avec 25 600 configurations de départ possibles !
Contenu :
- 283 cartes Terre
- 145 cubes Germe
- 105 jetons Sol
- 88 pions Tronc
- 74 pions Canopée
- 32 cartes Écosystème
- 25 jetons Feuille
- 23 cartes Faune
- 10 cartes Île
- 10 cartes Climat
- 6 cartes Mode solo
- 5 plateaux Joueur
- 1 jeton Joueur actif
- 1 jeton Premier joueur
- 1 plateau Faune
- 1 bloc de score
- 1 livret de règles









Earth : des centaines de cartes, une rejouabilité immense, un moteur de jeu qui se renforce tour après tour. C’est un titre pensé pour les amateurs de construction, de combos et d’optimisation, ceux qui aiment voir un tableau s’animer sous leurs yeux et calculer le moindre point. Ses règles accesibles cachent en réalité une complexité d’icônes, d’objectifs et de micro-ressources qui peut vite décourager les joueurs occasionnels.
Visuellement, c’est généreux, presque encyclopédique, mais cette abondance se paie par une certaine froideur : le thème se lit plus qu’il ne se ressent. L’interaction reste minimale, chacun construisant son moteur dans son coin, ce qui accentue ce côté “solitaire compétitif”. Ajoute à ça une mise en place un peu lourde et un scoring tentaculaire, et tu obtiens un jeu qui ne s’adresse pas à tout le monde.
Fait intéressant, dans certaines parties, Earth parvient à recréer une sensation que j’ai souvent eue sur Res Arcana : ce plaisir de voir un moteur s’imbriquer parfaitement, où chaque action nourrit la suivante pour produire un résultat explosif. Et quand on sait que j’ai plus de 600 parties de Res Arcana au compteur, la comparaison est loin d’être anodine. C’est une flatterie, mais aussi un indice : Earth a ce potentiel d’ivresse mécanique, même si ça demande plus de patience et de tolérance à la lourdeur.
En clair : Earth est une machine bien huilée, impressionnante et gratifiante pour qui aime optimiser, mais qui risque de laisser de côté ceux qui cherchent immersion, simplicité et dynamisme. Un jeu dense, exigeant, taillé pour les stratèges patients plus que pour les explorateurs en herbe.
Le jeu présenté ici nous été gracieusement envoyé par l’éditeur. Mais comme aucun dessous de table n’a été observé, cet article sera aussi bien baigné d’une objective bienveillance comme il pourra se révéler plus acerbe.
https://undecent.fr/2025/12/11/test-earth/