Description
Quel est le point commun entre une traverse oubliée, une fillette mélancolique, un groupe de terroristes, des scientistes renégats et des meurtres rituels ? La réponse passe par le verbe rare d’un métropolite taciturne lancé à la poursuite d’un enfant au sourire cruel. Par-delà son histoire se cachent des mystères qui bouleverseront à jamais le destin des personnages-joueurs, au rythme des arrêts du Transécryme, le plus grand train parcourant la Toile.
La Balade d’un troubadour muet est le troisième supplément d’Écryme. Faisant suite à Hodologie à rebours, dans la boîte de base, cette geste présente quatre scénarios détaillés se faisant suite ainsi que plusieurs aides de jeu dont la description complète de deux cités.
Campagne de 5 scénarios au bord du célèbre Transécryme.
Au sommaire :
- Escale à Sablerybe décrit une seigneurie traversière et ses sombres secrets.
- Au-delà des rêves est une interlude onirique.
- Des chrysanthèmes pour le lys noir oppose les personnages à des terroristes traversiers.
- Le pas chaloupé du Métronome dévoile un étrange tueur en série.
- Le retour de l'équarisseur vise à traquer un imitateur.
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