Description
La révolution énergétique en Saxe a eu un tel impact que chacun a voulu commencer à utiliser des Nucleums dans sa région. Les énormes gisements d'uranium de l'Australie étaient prêts à être exploités, ce qui a incité des visionnaires – attirés par le grand nombre de possibilités – à visiter le continent et à le transformer en une nouvelle puissance mondiale.
Avec l'extension Australie, les entrepreneurs doivent faire face à de nouveaux défis présentés par la taille même du continent. Heureusement, l'utilisation intelligente des voies de navigation les aidera à transporter les ressources plus efficacement que par le rail et même à accéder à l'île voisine de Tasmanie, où un savant fou menant ses propres expériences a réussi à reproduire l'invention d'Elsa, qui est maintenant fièrement présentée comme une centrale électrique expérimentale dans la capitale de l'île, Hobart.
Contenu :
- 1 plateau principal Australie (recto verso)
- 13 nouvelles cartes Mise en Place
- 8 tuiles Mine de Charbon
- 11 nouvelles tuiles Contrat
- 1 nouvelle tuile Jalon
- 5 nouvelles tuiles Action
- 3 Bateaux neutres
- 1 jeton Nucleum
- 1 pion Centrale Électrique
- 2 caches pour le plateau latéral
- 4 tuile Transport Spécial,
- 4 tuile Extraction Minière de Charbon
- 4 aide de jeu supplémentaire
- 16 Bateaux
Ceci est une extension. Nécessite le jeu de base
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