Description
Vous venez de trouver une mine remplie de cristaux d’énergie !
Ceux-là même dont vous vous servez pour votre magie de tous les jours. Le hic, c’est que vous êtes tombé au passage sur des hordes de monstres. Et pour ne rien arranger, les autres cités semblent aussi avoir découvert l’existence de cette mine. Vous n’avez plus le choix, c’est eux ou vous, avec les monstres au milieu…
Dans des parties d’environ 60 minutes pour 2 à 4 joueurs, ou seul avec le mode Solo, vous construirez des tours pour défendre le chemin qui conduit à votre citée et renverrez les monstres d’où ils viennent ou chez vos voisins, ça marche aussi et c’est même plus efficace.
Contenu :
- 1 plateau imprévu
- 14 cartes imprévue
- 1 plateau 1er joueur
- 1 pion phase
- 12 trophées et 5 marqueurs
- 4 tuiles rallongis
- 57 cartes quêtes et 2 marqueurs
- 30 tours avec leur amélioration soit 10 par couleur
- 60 cristaux
- 40 pions monstres
- 1 plateau boss
- 4 pions boss
- 9 cartes sort démoniaque
- 1 pion monstre démon
- 1 piste sort démoniaque
- 4 plateaux de cités soit 1 par joueur
- 12 marqueurs actions soit 3 par joueur
- 12 marqueurs boss soit 3 par joueur
- 4 cubes gardes soit 1 par joueur
- 4 cartes aides de jeu soit 1 par joueur
- 4 tuiles cités soit 1 par joueur
- 36 tuiles chemin soit 9 par joueur
- 4 plateau entrée de la mine soit 1 par joueur
- 1 livret de règles
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