Description
Jeux de rôle français inspiré de l’histoire et des mythologies Celtes et Scandinaves
L’univers de jeu Darkrunes est une uchronie anachronique, dans laquelle de nombreux peuples de l’antiquité, extraits de leur trame chronologique normale, se côtoient pour réinventer l’histoire de l’Europe. Ainsi, le jeu s’appuie autant sur l’histoire et les données archéologiques que sur les mythes et légendes de l’Âge du fer.
Le jeu offrira trois cadres de campagne s’articulant sur l’évolution des civilisations présentes :
- Les Mille royaumes La première période est basée sur les civilisations celtiques d’Europe de l’ouest (appelée : Midgard). Ainsi que les peuples scandinaves du bas moyen âge et les barbares germains.
- On trouvera également la civilisation Minoenne (Grecs pré-hellénique) et notamment un de leur royaume vassal : Rome.
- L’Empire Punique.
Le grand hiver : La seconde période confrontera les peuples celtes et scands et leurs divinités au Crépuscule des dieux du Nord, le Ragnarok. Trois années d’hiver sans fin, de guerres et de morts durant lesquelles la face du monde terrestre et céleste va changer. La renaissance, la troisième et dernière période sera celle de l’après Ragnarok. Une période durant laquelle la plupart des peuples vont voir de fortes évolutions dans leurs cultures et leurs modes de vie. Notamment, les Gaulois qui deviendront les Francs en l’honneur de leur nouvel Empereur et sauveur : Franck Alvard (le héros Galate qui leur amena le secret du Taran durant le Grand hiver). Les barbares Germains abandonneront leurs anciens dieux pour vénérer le dieu de toute chose : le Dragon unique ; devenant par la même l’Empire Teuton.
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