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SAVE PATIENT ZERO

35,00

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Description

Sauvez le monde en 20 minutes !
Une nouvelle pathologie vient d’apparaître et le patient zéro a été identifié. Deux laboratoires sont désormais lancés dans une course effrénée pour trouver l’antidote en premier…
Lequel des 2 l’emportera ? Labo-M ou Labo-T ?
Dans ce jeu de déduction et d’enquête, vous devrez utiliser au mieux les outils de laboratoire à votre disposition pour découvrir les 3 molécules qui composent l’antidote. Microscope, échantillonnage, scanner : devenez un vrai scientifique le temps d’une partie !

Les deux laboratoires sont en compétition pour identifier un antidote de trois molécules (parmi 25). L’idée générale du jeu est d’utiliser les outils du laboratoire dans le meilleur ordre possible.

Le labo qui trouve l’antidote en premier gagne la partie. Aucune égalité n’est possible.

Contenu :

  • 60 Feuilles labo
  • 2 Paravents
  • 2 Crayons
  • 2 Scanpads
  • 2 Jetons Estugamo
  • 2 Jetons Centrifugo
  • 1 Livret de règles
  • 168 Cartes : 24 Cartes Outils (Labo-M), 40 Cartes Échantillons (Labo-M), 24 Cartes Outils (Labo-T), 40 Cartes Échantillons (Labo-T), 25 Cartes Molécules, 15 Cartes Interruption

Informations complémentaires

Âge

Durée d'une partie

Marque/Éditeur

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