Description
Parviendrez-vous à détruire l’Anneau Unique et à défaire Sauron ?
Dans le jeu coopératif Le Seigneur des Anneaux : Le Destin de la Communauté, prenez en main le destin de personnages du roman pour combattre les armées du Mordor, remplir les objectifs, détournez l’attention de Sauron et laissez Frodon garder espoir ! Un défi stratégique imaginé par le célèbre Matt Leacock.
Chaque joueur contrôle deux personnages de la saga et accomplit avec lui des actions : se déplacer sur la carte de la Terre du Milieu, recruter des armées, affronter les armées ennemies, échapper à la vigilance des Nazgûls, se ressourcer dans les havres, capturer les forteresses de l’Ombre, rallier de nouvelles troupes, etc.
Quand les Communautés et ses alliés ont agi, c’est le tour de l’Ombre. En fonction des cartes piochées, les armées se déplacent, les Nazgûls vont surveiller de nouvelles régions, les forces de Sauron cherchent à localiser Frodon, etc.
Si les joueurs remplissent l'ensemble des objectifs, en terminant par la destruction de l’Anneau Unique, ils remportent la partie. Si le marqueur d’espoir arrive à zéro et que la quête de Frodon échoue, la partie est perdue par tout le monde.
Le jeu propose plusieurs degrés de difficulté en fonction des objectifs tirés ou sélectionnés. Un mode de jeu solo vous est également proposé.
Contenu :
- 74 cartes joueurs
- 24 cartes Objectif
- 10 cartes Aide de jeu
- 1 plateau de jeu
- 13 silhouettes Personnage
- 9 figurines Nazgûl
- 50 cartes Ombre
- 10 dés
- 83 pions en bois Armée
- 1 tour à dé
- 42 pions
- 4 marqueurs
- 1 règle de jeu







Le Seigneur des Anneaux : Le Destin de la Communauté est sans doute l’une des plus belles incarnations du système Pandemic. L’immersion est totale : chaque scénario nous replonge dans des moments épiques de la saga, et la tension dramatique est constamment palpable. Impossible d’espérer l’emporter sans une coopération absolue, car l’Ombre guette à chaque détour et la moindre erreur peut se révéler fatale.
Le jeu n’est cependant pas dénué de faiblesses. Sa difficulté élevée et son côté punitif peuvent décourager, et le hasard des cartes Ombre peut parfois sembler injuste. À cela s’ajoute une vraie déception : l’absence d’illustrations sur les cartes, qui prive le jeu d’une dimension visuelle à la hauteur de son univers.
Malgré tout, le voyage en Terre du Milieu vaut largement l’effort. L’édition est soignée, l’expérience est unique et chaque partie raconte une nouvelle histoire. Un jeu exigeant mais grandiose, à réserver aux compagnons de table prêts à endurer les ténèbres ensemble pour goûter à la lumière d’une victoire rare mais ô combien mémorable.
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