Description
Bonjour, étudiants ! La faculté cosmique de l'Académie Technique de la Création est ravie de vous accueillir pour votre Civolution, l'examen final de Civilization Design !
Pour l'occasion, nous avons préparé un scénario humanoïde sur un continent isolé. Ici, chacun d'entre vous occupe le rang d'une divinité locale qui est étroitement liée à sa propre civilisation et doit la mener au succès face aux autres civilisations. Vos possibilités de développement sont infinies et vont du progrès culturel et technique aux adaptations évolutives. Par exemple, qu'est-ce qui serait le plus bénéfique pour vos tribus : inventer la roue ou faire pousser des ailes ? Démontrez votre capacité à faire fonctionner la console de votre civilisation et montrez-nous à quel point vous pouvez vous adapter à des conditions environnementales changeantes et à un léger chaos créatif.
Lorsque l'examen s'achèvera au bout de quatre ères, celui qui aura accumulé le plus de points de réussite non seulement réussira l'examen, mais deviendra membre à part entière de l'Académie technique de la création et aura l'occasion d'être promu à l'instance suivante.
Civolution est un eurogame qui utilise un mécanisme de sélection de dés pour déclencher des actions sur une structure en forme d'arbre technologique. En trouvant la meilleure façon d'utiliser vos dés et de mettre en jeu vos cartes uniques, des tonnes de stratégies et de chemins vers la victoire émergent, bien qu'à chaque fois que vous jouez, vous n'explorerez qu'une fraction des possibilités offertes par le système du jeu et les nombreuses cartes.










Civolution n’est pas un jeu que l’on consomme. C’est un jeu que l’on apprivoise.
Il demande du temps, de l’énergie et une réelle implication. Mais pour les joueurs prêts à s’y investir, la récompense est immense : une expérience stratégique d’une richesse rare.
Ce n’est probablement pas un jeu pour tout le monde mais pour les amateurs d’eurogames experts.
Civolution pourrait bien devenir un classique moderne. Un de ces jeux que l’on cite encore dix ans plus tard lorsqu’on évoque les sommets du jeu de gestion. Mais encore faut-il que les joueurs tentent l’expérience.
Une chose est sûre : Stefan Feld prouve ici qu’il reste l’un des architectes majeurs du jeu de société contemporain.
https://undecent.fr/2026/02/26/test-civolution/