Description
Les Seigneurs d'Abyss sont tiraillés : rester fidèles au Roi ou se rallier au Nécrocampe ?
Plongez dans les profondeurs de la cité et affrontez-vous dans un duel tendu et stratégique, mêlant des mécaniques de contrôle de majorité, du bluff et une petite dose d'opportunisme.
Tentez de prendre le contrôle de 5 lieux clés de la cité en envoyant des légions issues des différentes guildes.
Tour après tour, les joueurs choisissent une carte de leur main, la révèlent simultanément, et la placent sur le champ de bataille pour influer sur les majorités. À chaque tour, un héros peut être recruté pour déclencher des pouvoirs redoutables et surprendre l’adversaire. Initiative, gestion du moral, manipulation, tout compte.
La partie se termine lorsqu’un joueur contrôle cinq bannières ou lorsque les cartes légion sont épuisées. Grâce aux pouvoirs asymétriques du Roi et du Nécrocampe, aux stratagèmes uniques et aux combinaisons de héros possibles, chaque partie est pleine de rebondissements.
Contenu :
- 1 plateau champ de bataille
- 5 pions majorité
- 15 cartes héros
- 31 cartes légion
- 6 pions stratagème
- 2 aides de jeu (français et anglais)
- 2 livrets de règles (français et anglais)
Choisissez votre boîte : Le Roi Estran ou le Nécrocampe ?








Dans Légions, les choix sont multiples, à vous de préparer vos troupes de légions pour investir les lieux du champ de bataille, ceux qui vous donneront les pouvoirs les plus adaptés à votre stratégie. Mais attention, lorsque le numéro de votre carte vous donne l’initiative de jouer en premier, votre adversaire peut attaquer certaines de vos légions à la fin de son tour !
Il vous faudra trouver le moment idéal pour recruter le héros qui protégera les points de victoire de vos légions et qui vous donnera l’effet coup de pouce vers la victoire.
Vous pouvez vous en douter, Légions avec ses multiples mécaniques parfaitement intégrées au thème du cultissime Abyss, vaut le détour. Il propose une gestion perpétuelle de plusieurs mécaniques : recrutement de légions, collection de cartes, acquisition de pouvoirs, course aux points présente dans 3 secteurs du jeu.
Les mécaniques mettent en scène un thème belliqueux très sombre avec des illustrations agressives qui s’adresseront à un public averti fan de combats frénétiques dans les profondeurs des mers.
Prévu exclusivement pour 2 joueurs, Légions s’avère très malin en terme de prises de décision. Les cartes légions vous donne à la fois un numéro d’initiative, la couleur du champ de bataille associée potentiellement à un pouvoir puissant et également des points de victoire, que vous devrez parvenir à protéger.
Une fois les pictogrammes des héros appropriés, les tours de jeu seront très fluides et la partie ne dépassera pas l’heure de jeu.
Les deux possibilités de gagner viendront pimenter cette « pépite » tactique accessible à tout joueur initié recherchant une profondeur de jeu plaisante, avec une interaction intense, dans un monde fantastique de guerriers sombres et impitoyables !
https://undecent.fr/2026/05/20/test-legions/